ドラゴンズドグマNetflixビデオゲームで注目すべき10のこと

キャラクターの類似点

アニメやショーの変身がビデオゲーム、ドラゴンズドグマ:ダークアリセンからの膨大な量のものを移植した開発されたものについて単に議論しているのではありません。それらの非常に優れた方法は、そのビデオゲームをプレイしたことのあるファンなら誰でも、多くの畏敬の念と言及を認識するでしょう。

これらは、彼らが昼寝をしているのを絶対に見つけることができます。 NetflixのDragon’s Dogmaは、ビデオゲームでプレイするのとは対照的に、同様のストーリーを視聴する必要があることを正当化するのが難しい、過度に正確であるか、そのソース素材に専念していることさえ示し始めています。





Dragon’sDogmaで注目すべき10のこと

いずれにせよ、ゲームへのこれらの10の紛れもないオマージュは、ショーランナーがドラゴンズドグマをプレイした個人をどれだけ尊重しているかを正確に示しています。



スペルキャスティングと攻撃

NetflixのDragon’s Dogmaは、コンピュータゲームのルーツに十分に忠実であり、戦闘に関してゲームのガイドラインを使用していました。

ハンナはイーサンをアノダインで修復し、光を投射し、さらにはグリフィンに対してマジックアーチャー風の突撃を行うことができます。いずれにせよ、基本的な武器の混合物と同じくらいの瞬間がアニメやさまざまなキャラクターで利用可能です。



サキュバス変換

適切にLustと名付けられたサキュバスシーンは、表現され、私たちが議論している次のファンサービスに捧げられているように見えたため、アニメの中で最も勇敢なシーンの1つでした。最初から、アニメはサキュバスがゲームで似ていたものを放棄したことは間違いありません。これは単なる有名なナグです。

それにもかかわらず、イーサンが彼女を攻撃し始めた後、彼女はほとんどの夢の宇宙の標準的なサキュバスのかなり奇妙な彼女の実際の構造を与えました。そうすれば、ゲームファンなら誰でも、ショーが実際にゲームのトガリネズミのようなサキュバス計画に沿っていることを効果的に認識することができます。

キャラクターの類似点

悲劇的なことに、ゲームのキャラクターはで見つかりません Netflixの ドラゴンが似ている場合を除いて、ドラゴンズドグマ。珍しい部分は、彼らが実際にショーのようなアニメでいくつかのキャラクター、おそらくバルタザールを作ったことです。



バルタザールは、ゲーム内のジュリアンを非常に示唆しています。どちらも同様に誤解を招きやすく、家族の名前や自分にとって良いと信じていることに対して何でもします。それは、ゲームのキャラクター類似性プレーヤーが間違いなく見逃すことはありません。

ポーンの動作

ポーンがどのように考え、行動するかは、同様に、ゲームをプレイした個人が誰よりも認めるものです。これは、ゲームのポーンにキャラクターや選択肢がないという理由で、ハンナがNetflixのドラゴンのドグマにいるのとほとんど同じです。

正直なところ、彼女は無感覚な放浪者のようにさえ見えることがあります。ゲームの熱狂的なファンだけが理由を知っているでしょう-彼女はリフトと呼ばれる別の測定から始まり、多くの実際の要因でArisenにサービスを提供するために存在しているという事実に照らして…さらに、彼女の種類は通常プレイヤーが作成するためです。



ハイドラのツバメ攻撃

ハイドラ

ヒドラは、プレイヤーがドラゴンズドグマで経験する主要な巨大な敵の1つです。これが、アニメで単に見逃すことはできない理由です。

それは大丈夫で、アレンジの途中に隠れていて、いくつかのユニークな動きさえしました。それらの1つは回復することによって継続的にArisenを苛立たせており、もう1つは誰かを飲み込んでいます。

その個体は、ヒドラが変形したボアコンストリクターにすぎないことが判明したため、飲み込まれた直後に受け継がれません。それが、ゲームをプレイした個人が、ヒドラが飲み込んだ若い女性がその後まだ生きていることをすぐに知る理由です。

甘やかされて育った山

アニメはゲームの筋書きとストーリーを熱心に追っていたため、ドラゴンズドグマをプレイしたことのある人なら誰でも、神話上の獣がカサルディスを間引きした後、イーサンとハンナがそのデータに気付く前でさえ、おそらくどこにいるのかを知っているでしょう。

ビッグモンスターに対するイーサンの戦闘スタイル

イーサンはアニメのアリセンであるため、その時点で、ドラゴンのドグマの通常の部分と話すのが最適です。それが、彼がスコアを確定するのと同じくらいフラットなファイターの生計を選んだ理由である可能性が最も高いですが、彼はその時点で武器を使うことができました。

それは同様に、彼がより大きな敵に近づき、危害を弱めることや、純粋な知的能力(またはその部門の不足)で彼らを倒すことを期待して彼らに固執することができるようにするためです。これは、ゲーム内のあらゆるスカッフルクラスにとってかなり主流の戦闘スタイルです。

ランタンオマージュ

ライトは、夜が薄暗く、ゲームに恐怖が詰まっているという理由で、ドラゴンズドグマのコンピューターゲームの身近なガジェットです。光はさらに材料科学の法則を順守し、びしょ濡れになった後に効果的に消光されます。

ドラゴン

すでにゲームをプレイしている視聴者は、ショーを見る前から、悪役が誰になるのか、そして彼らの行動を知っていました。少なくとも見た目はドラゴンが同じだからだろう。

唯一の違いは、ゲーム内のドラゴンの名前がグリゴリであるということです。どちらも赤く、意地悪で、神秘的に賢く、哲学的です。

ドラゴンとの最後の戦い

Dragon’s Dogma:Dark Arisenでは、エンディングはドラゴンとの戦いで決定されました。ドラゴンの背中に座って、人間の本性とその存在について話し合っていました。

ショーはきっとファンに影響を与えるであろう同じシーンを描写しようとしました。

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